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04. 你好,地板

这是第一个触觉效果。当光标被按下时,会生成一个会产生反弹力的虚拟水平地面。该力由一个简单的惩罚弹簧(stiffness × penetration_depth)因此,set_cursor_force 通过……沿 Z 方向施加。

本教程将教你:

  • set_cursor_force 使用……来施加罚力弹簧的力
  • cursor_position 读取数据,并实时计算力
  • (Python)工作区预设(arm_front_centered)并设置原点位于工作区的中心
  • (Python)keyboard 使用该包,通过键盘交互式地调整地板高度和弹簧刚度

工作流​

  1. ws://localhost:10001 对此,打开一个 WebSocket 连接,并等待第一个状态帧。
  2. 在第一个帧中,会话配置文件进行注册。Python 版本还支持 configure.preset: arm_front_centered 发送该信息,使原点位于工作区中央。C++ 版本将直接使用设备上已启用的设置。
  3. 每帧,cursor_position.z 读取,force_z = max(0, (floor_pos - z) * stiffness) 计算,set_cursor_force 将其作为命令发送。
  4. 在随后的每个时钟周期中,仅发送力命令。会话配置文件仅进行一次握手。
  5. (Python)在每个 tick 中也轮询键盘的箭头键,floor_pos 和 stiffness 将实时更新。

参数​

姓名默认用途
floor_pos0.10 m虚拟地板平面的 Z 坐标
stiffness1000 不适用弹簧刚度(每1毫米压入量为1牛顿)
PRINT_EVERY_MS100–200遥测采样间隔
会话配置文件名称co.haply.inverse.tutorials:hello-floorHaply 在 Hub 中识别此模拟
交互式操作(仅限 Python)

Python 版本是 keyboard 使用该软件包(在 Linux 上需要管理员权限):

  • ↑ / ↓ — 抬高/降低床面
  • ← / → — 降低/提高弹簧刚度
  • R — 恢复默认设置
能力的扩展

在服务端,力会进行累加。在将力发送至设备之前,来自多个来源的力会被相加。此类教程可以与其他力生成源共存,且互不干扰。

读取状态字段​

data.inverse3[i].state 从以下内容中读取:

  • cursor_position.z — vec3。用于计算切入深度
  • current_cursor_force — 将作为遥测数据上报

发送 / 接收​

在每个帧中读取光标的 Z 值,force_z = max(0, (floor_pos - z) * stiffness) 计算,set_cursor_force 将发送该消息。第一条发送的消息(在所有版本中)都包含会话配置文件,而在 Python 版本中, configure.preset: arm_front_centered 也包括在内。

这是一个单一的异步循环。在第一个帧中的握手过程中,需要指定配置文件和 configure.preset 包括,floor_pos = 0.1 使其与工作区的中心坐标对齐。

async with websockets.connect(URI) as websocket:
while True:
msg = await websocket.recv()
data = json.loads(msg)

if first_message:
first_message = False
device_id = data["inverse3"][0]["device_id"]
# Handshake: profile + preset (one-shot)
request_msg = {
"session": {"configure": {"profile": {"name": "co.haply.inverse.tutorials:hello-floor"}}},
"inverse3": [{
"device_id": device_id,
"configure": {"preset": {"preset": "arm_front_centered"}}
}]
}
else:
# Per tick: compute force along Z, send set_cursor_force
z = data["inverse3"][0]["state"]["cursor_position"]["z"]
force_z = 0.0 if z > floor_pos else (floor_pos - z) * stiffness
request_msg = {
"inverse3": [{
"device_id": device_id,
"commands": {"set_cursor_force":
{"vector": {"x": 0.0, "y": 0.0, "z": force_z}}}
}]
}

await websocket.send(json.dumps(request_msg))
包含在 SDK 安装程序中

教程 04 也已随 SDK 一起安装到本地。在服务安装目录下的 tutorials/04-haply-inverse-hello-floor/ 请参阅。

来源: Python·C++·C++ Glaze

相关: 控制命令 (set_cursor_force) · 卡口与工作区(预设) · 类型 (vec3) · 会话 · 教程 07(基座与安装)