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2.2.0 版本变更日志
依赖项
- 依赖项(UnityEngine):已恢复与 Unity >= 2021.3.0f1 的兼容性。
新功能
- HapticOrigin:无需拆箱即可激活预制件 Haptic Rig 的缩放功能。
- 设备映射器 :
- 添加默认参数
GetInverse3(handedness)以获取搜索到的第一台设备。 - 添加
GetVerseGrip(handedness)如需获取与该设备配套的握把,请访问Inverse3 。
- 添加默认参数
- Inverse3 :
- 添加字段
SpaceTransformationUpdateEnabled用于控制空间变换矩阵的更新。 - 添加属性
WorkspaceCenterPosition以获取世界空间中工作空间的中心点。 - 添加属性
WorkspaceRadiusetWorkspaceScaledRadius. - 添加活动
Ready用于指示设备已打开,且滑块和主体已就位。
- 添加字段
- VerseGrip : 添加活动
Ready当设备打开且光标定位时触发。 - Inverse3Cursor:添加了平滑后的位置。
- VerseGripCursor:新增平滑旋转功能。
- CursorBehaviour:为所有基本网格添加了半径计算功能。
- 客户端配置 : 添加字段
clientTimeoutetsocketTimeout.
更正与改进
- 软件包:修正了文档的URL。
- 客户端连接 :
- 在发生意外的查询错误后,阻止不受欢迎的连接,直到该连接能够监听此类错误为止。
- 设备映射器 :
- 更正
NullReferenceException在手动删除时。 - 对结果排序的更正
GetInverse3()etGetVerseGrip(),按可用性和连接状态分类。 - 阻止组件的继承,以避免出现意外的不兼容更改。
- 更正
- HapticOrigin:稳定了编辑器中均匀比例尺的计算。
- Inverse3 et VerseGrip :
- 房产类型
Cursor使用正确的字符集,以避免转码问题。 - 事件屏蔽
DeviceOpenedetDeviceClosed在《警探》中。
- 房产类型
- 逆 3 游标 et VerseGripCursor :
- 房产类型
Device使用正确的字符集,以避免转码问题。 - 更正
NullReferenceException使用不包含 MeshRenderer 的滑块模型。 - 当设备损毁时,光标跟踪功能将停止。
- 房产类型
过时项
- Inverse3 :
- 重命名
WorkspaceCenterenWorkspaceCenterLocalPosition. - 房产
WorkspaceCenter已过时。
- 重命名
- 触觉起源 : 重新命名该属性
UniformScale用于替换该字段scale.- 冠军
scale已过时。
- 冠军
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