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2.2.0 更新日志
依赖关系
- 依赖项(UnityEngine):已恢复与 Unity >= 2021.3.0f1 的兼容性。
新功能
- HapticOrigin:启用了无需解压即可缩放Haptic-Rig预制件的功能。
- 设备映射器:
- 标准参数
GetInverse3(handedness)已添加该功能,用于检索第一个找到的设备。 GetVerseGrip(handedness)已添加此内容,用于获取与Inverse3 设备关联的Grip。
- 标准参数
- Inverse3:
- 费尔德
SpaceTransformationUpdateEnabled已添加该功能,用于控制空间变换矩阵的更新。 - 属性
WorkspaceCenterPosition引入该功能,用于获取世界坐标系中工作空间的中心点。 - 特性
WorkspaceRadiusundWorkspaceScaledRadius已添加。 - 事件
Ready已引入一项功能,当设备打开且光标和主体已定位时,该功能会发出通知。
- 费尔德
- VerseGrip: 事件
Ready已添加该功能,当设备打开且光标定位后,该功能将被触发。 - Inverse3Cursor:添加了平滑后的位置。
- VerseGripCursor:添加了平滑旋转效果。
- 光标行为:为所有基本网格添加了半径计算功能。
- 客户端配置: 费尔德
clientTimeoutundsocketTimeout已添加。
错误修复与改进
- 软件包:更正了文档网址。
- 客户端连接:
- 通过等待连接进入监听轮询错误的状态,可以防止因意外轮询错误而引发的异常连接。
- 设备映射器:
NullReferenceException在手动销毁时已修复。- 该研究的结果
GetInverse3()undGetVerseGrip()现在将按就绪状态和连接状态进行排序。 - 已禁止组件继承,以避免出现意外的破坏性变更。
- HapticOrigin:稳定了编辑器中统一缩放比例的计算。
- Inverse3 und VerseGrip:
- 属性
Cursor已设置为正确的类型,以避免类型转换。 - 事件
DeviceOpenedundDeviceClosedim Inspector 已隐藏。
- 属性
- 逆 3 游标 und VerseGripCursor:
- 属性
Device已设置为正确的类型,以避免类型转换。 NullReferenceException已在不使用网格渲染器的光标模型中修复了此问题。- 当设备被摧毁时,光标将不再被追踪。
- 属性
已过时
- Inverse3:
WorkspaceCenter在WorkspaceCenterLocalPosition已更名。- 属性
WorkspaceCenter已标记为过时。
- 触觉起源: 属性
UniformScale已重命名,以便该字段scale替换为。- 费尔德
scale已标记为过时。
- 费尔德
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