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版本: 2.2.0

Haply::Inverse::Unity

命名空间

名称
Haply::Inverse::Unity::CoordinateSystem
Haply::Inverse::Unity::Internal
Haply::Inverse::Unity::Utilities

班级

名称
Haply::Inverse::Unity::ClientConfiguration
Haply::Inverse::Unity::CursorBehaviour
Haply::反转::Unity::设备行为
代表Inverse设备的基类,提供常用功能和状态管理。
Haply设备映射器
DeviceMapper 类管理 Unity 环境中设备的发现、映射和状态管理。 Haply设备发现、映射和状态管理。
Haply::反转::Unity::事件派发器
一个线程安全类,用于保存下一个 Update 方法要执行的操作队列。
Haply::Inverse::Unity::HapticOrigin
管理触觉工作区的缩放,同时保持光标模型的大小。
Haply::Inverse::Unity::Inverse3
代表Inverse3 设备控制器,管理设备数据和状态更新。
Haply::反转::Unity::反转3Body
管理 Inverse3设备的身体方向,将实时方向更新应用到指定的 GameObject。
Haply::Inverse::Unity::Inverse3Cursor
Haply::Inverse::Unity::Inverse3Gizmos
Haply::Inverse::Unity::PerformanceData
Haply::反转::统一::VerseGrip
代表 VerseGrip 设备,处理其状态和交互。
Haply::反转::Unity::VerseGrip光标
根据VerseGrip设备的方向更新其旋转的光标行为。

类型

名称
枚举类设备映射器状态{ 未初始化、初始化、OpeningDevices、DevicesOpened、就绪、销毁}
表示设备映射器各种状态的枚举。

类型 文件

枚举 DeviceMapperState

计数器价值说明
未初始化
初始化
打开设备
设备已打开
准备就绪
销毁

代表设备映射器各种状态的枚举。