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版本: 2.2.0

Haply::Inverse::Unity::HapticOrigin

管理触觉工作区的缩放,同时保持光标模型的大小。 更多

继承于 MonoBehaviour

受保护的功能

名称
空白重置()
空白醒来()
空白更新()

公共财产

名称
浮动统一缩放
改变触控工作区的统一缩放比例,同时保持光标大小不变。
浮动比例尺
bool自动保存检查器刻度

公共属性

名称
bool锁定小工具

详细说明

class Haply::Inverse::Unity::HapticOrigin;

管理触觉工作区的缩放,同时保持光标模型的大小。

该组件应附加到代表触觉原点的 GameObject 上。

受保护函数文档

功能复位

void Reset()

功能 唤醒

void Awake()

功能更新

void Update()

公共财产文件

属性 UniformScale

float UniformScale;

改变触觉工作区的统一比例,同时保持光标大小不变。

物业规模

float scale;

属性 AutoSaveInspectorScale

bool AutoSaveInspectorScale = true;

公共属性文档

变量锁Gizmos

bool lockGizmos;