Haply::Inverse::Unity::HapticOrigin
管理触觉工作区的缩放,同时保持光标模型的大小。 更多
继承于 MonoBehaviour
受保护的功能
名称 | |
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空白 | 重置() |
空白 | 醒来() |
空白 | 更新() |
公共财产
名称 | |
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浮动 | 统一缩放 改变触控工作区的统一缩放比例,同时保持光标大小不变。 |
浮动 | 比例尺 |
bool | 自动保存检查器刻度 |
公共属性
名称 | |
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bool | 锁定小工具 |
详细说明
class Haply::Inverse::Unity::HapticOrigin;
管理触觉工作区的缩放,同时保持光标模型的大小。
该组件应附加到代表触觉原点的 GameObject 上。
受保护函数文档
功能复位
void Reset()
功能 唤醒
void Awake()
功能更新
void Update()
公共财产文件
属性 UniformScale
float UniformScale;
改变触觉工作区的统一比例,同时保持光标大小不变。
物业规模
float scale;
属性 AutoSaveInspectorScale
bool AutoSaveInspectorScale = true;
公共属性文档
变量锁Gizmos
bool lockGizmos;