Haply::Inverse::Unity::HapticOrigin
管理触觉工作区的缩放,同时保持光标模型的大小。 更多
继承于 MonoBehaviour
受保护的功能
名称 | |
---|---|
空白 | 开始() |
空白 | 更新() |
公共属性
名称 | |
---|---|
浮动 | 比例 改变触控工作区的统一比例,同时保持光标大小不变。 |
bool | 锁定小工具 |
详细说明
class Haply::Inverse::Unity::HapticOrigin;
管理触觉工作区的缩放,同时保持光标模型的大小。
该组件应附加到代表触觉原点的 GameObject 上。
受保护函数文档
功能 开始
void Start()
功能更新
void Update()
公共属性文档
浮动比额表
float scale;
改变触觉工作区的统一比例,同时保持光标大小不变。
变量锁Gizmos
bool lockGizmos;