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版本: 2.2.0

逆 3 人体成分

"(《世界人权宣言》) Inverse3Body 组件管理反向3 设备的机身方向,应用 方向 更新到指定的 GameObject。 该组件可确保设备物理方向的虚拟表示在 Unity 环境中同步。

主要功能

  • 方向更新:侦听来自相关设备的方向变化,并将这些更新应用到游戏对象的变换中。
  • 旋转分辨率:控制方向更新的灵敏度,定义更新游戏对象旋转时所需的最小方向变化。

使用方法

  1. 选择代表 Inverse3 控制器的 GameObject。

  2. 在 "检查器 "窗口中右键单击主体属性,然后选择 Set Inverse3 body.

    设置逆 3 主体

  3. 配置 rotationResolution 属性来控制方向更新的灵敏度。

    反 3Body 检查器

  4. 配置 DeviceMapper轮询设置,确保更新设备的方向。

  5. 可选择调整反向3 控制器 CoordinateConverter 设置来修改方向,具体取决于您的设置。

    反3 坐标转换器

  6. 可选择设置一个模型来显示设备在场景中的方向。

    逆 3 体模型