逆 3 人体成分
"(《世界人权宣言》) Inverse3Body
组件管理反向3 设备的机身方向,应用 方向 更新到指定的 GameObject。
该组件可确保设备物理方向的虚拟表示在 Unity 环境中同步。
主要功能
- 方向更新:侦听来自相关设备的方向变化,并将这些更新应用到游戏对象的变换中。
- 旋转分辨率:控制方向更新的灵敏度,定义更新游戏对象旋转时所需的最小方向变化。
使用方法
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选择代表 Inverse3 控制器的 GameObject。
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在 "检查器 "窗口中右键单击主体属性,然后选择
Set Inverse3 body
. -
配置
rotationResolution
属性来控制方向更新的灵敏度。 -
配置 DeviceMapper轮询设置,确保更新设备的方向。
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可选择调整反向3 控制器
CoordinateConverter
设置来修改方向,具体取决于您的设置。 -
可选择设置一个模型来显示设备在场景中的方向。