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04. 你好,地板

第一个触觉效果是虚拟的水平地面。当光标按压地面时,地面会产生反作用力将其推开。这种力 stiffness × penetration_depth这是一种以……为基准的简单罚力弹簧, set_cursor_force通过……沿Z轴施加。

学习内容:

  • set_cursor_force使用 来施加罚力弹簧力
  • cursor_position阅读并实时计算力
  • (Python) 使原点位于工作区中心 工作区预设(arm_front_centered) 设置
  • (Python) keyboard 通过该软件包,使用交互式键盘调整底板高度和刚度

工作流程​

  1. ws://localhost:10001通过 WebSocket 建立连接,并等待第一个状态帧。
  2. 在第一个帧中 会话配置文件进行注册。Python 变体还额外设置了原点位于工作区的中心,以便 configure.preset: arm_front_centered并进行传输,而 C++ 版本则直接使用设备上已启用的配置。
  3. 在每个帧中 cursor_position.z读完后, force_z = max(0, (floor_pos - z) * stiffness)计算后,将其 set_cursor_force 将根据指令重新发送。
  4. 此后,Tick 仅传输控制命令。会话配置文件是一次性的握手过程。
  5. (Python) 每隔一个时间步长轮询键盘方向键,以 floor_pos / stiffness实时更新。

参数​

姓名默认值用途
floor_pos0.10 m虚拟底面平面的Z坐标
stiffness1000 不适用弹簧刚度(1毫米压入深度 → 1牛顿)
PRINT_EVERY_MS100–200遥测输出间隔限制
会话配置文件名称co.haply.inverse.tutorials:hello-floorHaply 在 Hub 中识别此模拟
交互式(仅限 Python)

Python 的变体是 keyboard 使用该软件包(在 Linux 上需要提升权限):

  • ↑ / ↓ — 升降地板
  • ← / → — 强度降低 / 增加
  • R — 恢复默认设置
拓展力量

在服务帧中,力会进行累加。也就是说,在传输到设备之前,来自多个源的力会被相加。像本教程中这样编写的代码,可以与其他力生成元素协同工作,而不会相互干扰。

“正在阅读”字段​

data.inverse3[i].state读取的值:

  • cursor_position.z — vec3, 用于计算渗透深度
  • current_cursor_force — 已作为遥测数据上报

发送 / 接收​

在每个时钟周期读取光标的 Z 值, force_z = max(0, (floor_pos - z) * stiffness)计算后, set_cursor_force进行传输。第一条发送的消息(在所有变体中)都包含会话配置文件,对于 Python 而言, configure.preset: arm_front_centered也包含在内。

这是一个单个异步循环。第一个帧的握手过程包含配置文件和 configure.preset 包含设置 floor_pos = 0.1将与该工作区的中心坐标对齐。

async with websockets.connect(URI) as websocket:
while True:
msg = await websocket.recv()
data = json.loads(msg)

if first_message:
first_message = False
device_id = data["inverse3"][0]["device_id"]
# Handshake: profile + preset (one-shot)
request_msg = {
"session": {"configure": {"profile": {"name": "co.haply.inverse.tutorials:hello-floor"}}},
"inverse3": [{
"device_id": device_id,
"configure": {"preset": {"preset": "arm_front_centered"}}
}]
}
else:
# Per tick: compute force along Z, send set_cursor_force
z = data["inverse3"][0]["state"]["cursor_position"]["z"]
force_z = 0.0 if z > floor_pos else (floor_pos - z) * stiffness
request_msg = {
"inverse3": [{
"device_id": device_id,
"commands": {"set_cursor_force":
{"vector": {"x": 0.0, "y": 0.0, "z": force_z}}}
}]
}

await websocket.send(json.dumps(request_msg))
包含 SDK 安装程序

教程 04 也随 SDK 一起安装在本地。位于服务安装目录下的 tutorials/04-haply-inverse-hello-floor/您可以在……处查看。

来源: Python·C++·C++ Glaze

相关文档: 控制命令 (set_cursor_force) · Mount & Workspace(预设) · 类型 (vec3) · 会话 · 教程 07(基座与安装)