JSON 规范
所有服务接口均采用 JSON 格式。本页面介绍了其通用模式。
端口
| 港口 | 接口 | 版本 |
|---|---|---|
| 10001 | HTTP REST + WebSocket(模拟通道) | v3.1(最新版) |
| 10020 | WebSocket(事件通道,只读) | — |
| 10000 | Legacy-WebSocket(v3.0 — 将在 v4.0 中移除) | v3.0 |
HTTP响应结构
HTTP 的每条响应都采用相同的结构:
成功(基于数据):
{ "ok": true, "data": { … } }
成功(无数据——仅为变更终点):
{ "ok": true }
错误:
{ "ok": false, "error": "reason string" }
已过期的终点:
{ "ok": true, "deprecation_warning": "This route is deprecated. Use …" }
HTTP状态码
| 代码 | 含义 |
|---|---|
200 | Erfolg |
400 | 请求无效——请求主体无效、选择器含义不明确、缺少必填字段 |
404 | 未找到设备、会话或资源 |
405 | 该方法不被允许 |
WebSocket 消息格式
消息是 JSON 对象。顶级键是设备组名称
(inverse3, verse_grip, wireless_verse_grip) 以及一个可选的密钥 session
用于与会话相关的命令。
客户端 → 服务(命令):
{
"session": { "configure": { … } },
"inverse3": [
{ "device_id": "049D", "configure": { … }, "commands": { … } }
]
}
服务 → 客户端(状态):
{
"session_id": 7,
"inverse3": [
{ "device_id": "049D", "config": { … }, "state": { … }, "status": { … } }
]
}
该服务发送的第一条消息包含 config (完整快照);后续
消息仅包含 state und status. 参见
WebSocket 协议 了解完整流程。
内容类型
所有带有请求正文的 HTTP 请求必须 Content-Type: application/json 发送。
WebSocket 消息始终是简单的明文 JSON 帧。
未知密钥
未知密钥将被默认忽略
该服务目前会无提示地忽略未知的 JSON 键。如果某个 命令似乎没有生效,请检查服务日志,并将字段名称 与API 参考文档进行对比。 此行为将在未来版本中进行更改(届时未知键 将触发警告事件)。