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版本: 2.1.1

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2.2.0 更新日志

依赖关系

  • dependency(UnityEngine): 恢复与 Unity >= 2021.3.0f1 的兼容性

新功能

  • feature(HapticOrigin):允许在不拆包的情况下缩放触觉装配预制件
  • feat(CursorBehaviour): 计算所有原始网格的半径
  • feat(Inverse3Cursor): 添加平滑位置
  • feat(VerseGripCursor): 添加平滑旋转
  • feat(Inverse3): 加入 SpaceTransformationUpdateEnabled 字段来控制空间变换矩阵的更新
  • feat(Inverse3): 加入 WorkspaceCenterPosition 获取世界空间工作区中心的属性
  • feat(Inverse3): 加入 WorkspaceRadiusWorkspaceScaledRadius 属性
  • feat(Inverse3): 加入 Ready 事件,在设备打开、光标和主体定位时发出通知
  • feat(VerseGrip): 添加 Ready 当打开设备并定位光标时触发的事件
  • feat(ClientConfiguration): 添加 clientTimeoutsocketTimeout 领域
  • feat(DeviceMapper): 添加 GetInverse3(handedness) 默认参数,用于获取第一个找到的设备
  • feat(DeviceMapper): 添加 GetVerseGrip(handedness) 以获得与逆 3 设备相关的抓地力

修复和改进

  • fix(package): 文档网址
  • fix(客户端连接):避免意外轮询错误后出现不必要的连接
    • 等待连接以监听轮询错误
  • fix(DeviceMapper): NullReferenceException 手动销毁
  • fix(CursorBehaviour): NullReferenceException 在没有网格渲染器的光标模型上
  • fix(HapticOrigin):稳定编辑器中的统一比例计算
  • fix(DeviceMapper): GetInverse3()GetVerseGrip() 按准备状态和连接状态排序的结果

折旧

  • 重命名(Inverse3): WorkspaceCenterWorkspaceCenterLocalPosition
    • 已废弃(Inverse3): WorkspaceCenter 财产
  • 重命名(HapticOrigin): UniformScale 属性替换 scale 领域
    • 已弃用(HapticOrigin): scale 领域

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