教程和样本
教程和 Unity 示例
软件包包括示例项目,也可以教程的形式找到:
- 基本力和位置:演示力的应用和Inverse3 光标移动的可视化,模拟橡皮筋效应。
- 基本力反馈:教授创建触觉模拟,通过刚度和阻尼模拟与静态物体接触的物理特性。
- 工作区缩放和位置:介绍如何调整Inverse3 设备的位置、旋转和缩放,以准确影响触觉反馈。
- 工作区导航:探索 Unity 中的动态交互,强调需要高频更新以获得逼真的触觉反馈。
- 简单位置控制:重点是控制Inverse3 设备的光标位置,以跟随 Unity 场景中移动的游戏对象。
- 基于物理的力反馈:说明了如何利用 VerseGrip 的旋转来高频率地直接控制Inverse3 光标的位置。
您可以按照逐步说明进行复制,也可以从 Unity 软件包管理器中导入源代码 文件导入到您的项目中。