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教程和样本

教程和 Unity 示例

软件包包括示例项目,也可以教程的形式找到:

  • 基本力和位置演示力的应用和Inverse3 光标移动的可视化,模拟橡皮筋效应。
  • 基本力反馈教授创建触觉模拟,通过刚度和阻尼模拟与静态物体接触的物理特性。
  • 工作区缩放和位置介绍如何调整Inverse3 设备的位置、旋转和缩放,以准确影响触觉反馈。
  • 工作区导航探索 Unity 中的动态交互,强调需要高频更新以获得逼真的触觉反馈。
  • 简单位置控制重点是控制Inverse3 设备的光标位置,以跟随 Unity 场景中移动的游戏对象。
  • 基于物理的力反馈说明了如何利用 VerseGrip 的旋转来高频率地直接控制Inverse3 光标的位置。

您可以按照逐步说明进行复制,也可以从 Unity 软件包管理器中导入源代码 文件导入到您的项目中。

upm-uii-hapi 样本